01 · FAIT
Coder sans interpréter trop vite
Compter les occurrences par phase et zone : sorties battues, entrées dans la surface, pertes, récupérations et secondes actions.
Garde-fou : un exemple isolé ne suffit pas.Défense · RÔLE INDIVIDUEL
Défend la surface, contrôle la profondeur et participe à la première relance.
Dans l’axe de la ligne défensive, entre le ballon et la surface.
Axe, surface et intervalle avec le latéral.
Il sécurise la circulation, trouve le milieu libre et conduit seulement si un adversaire sort.
Il défend la zone de finition, contrôle l’alignement et gère le duel sans abandonner la profondeur.
Il coordonne avec le central voisin, le latéral et la sentinelle devant la défense.
Orientation du corps, duel, timing et lecture de la profondeur.
CONCEPTS LIÉS
V4 · ANALYSER POUR AGIR
Une structure n’est pas une étiquette : c’est une organisation de relations. Croisez les faits, les profils et les effets produits avant de recommander un système ou un joueur.
01 · FAIT
Compter les occurrences par phase et zone : sorties battues, entrées dans la surface, pertes, récupérations et secondes actions.
Garde-fou : un exemple isolé ne suffit pas.02 · HYPOTHÈSE
Écrire ce qui semble provoquer le problème, la réponse adverse et la condition qui pourrait invalider cette lecture.
Garde-fou : séparer fait, interprétation et conséquence.03 · PLAN
Modifier une relation, un rôle, une hauteur ou une règle de jeu ; conserver les autres variables pour pouvoir comparer.
Garde-fou : le changement doit être observable.