POSTES ≠ RÔLES

Une zone de départ ne suffit pas à décrire un joueur.

Un poste situe un joueur. Un rôle décrit les décisions qu’il prend, les espaces qu’il occupe et les partenaires qu’il rend disponibles.

Repère fondamental : un latéral peut jouer classique, offensif ou inversé ; un milieu défensif peut protéger, relancer ou chasser le porteur. Le système réel naît de ces différences.

Gardien

Protège le but, règle la profondeur et peut participer à la première relance.

Gardien

Gardien

Protège le but et donne une solution de passe en fonction du risque acceptable.

Lire la fiche →
Gardien

Gardien-libéro

Anticipe la profondeur et soutient une défense haute.

Lire la fiche →
Gardien

Gardien participant à la construction

Crée une solution supplémentaire dans la première relance et choisit son niveau de risque.

Lire la fiche →

Défenseurs centraux

Protègent l’axe, la surface et les espaces derrière les partenaires qui sortent.

Défense

Défenseur central

Défend la surface, contrôle la profondeur et participe à la première relance.

Lire la fiche →
Défense

Stoppeur

Sort agressivement sur le porteur quand la couverture est assurée.

Lire la fiche →
Défense

Défenseur de couverture

Protège l’espace derrière un partenaire qui sort de sa ligne.

Lire la fiche →
Défense

Défenseur relanceur

Utilise la conduite ou la passe pour attirer puis franchir une ligne.

Lire la fiche →
Défense

Central excentré

S’écarte dans une défense à trois et peut avancer dans le couloir.

Lire la fiche →
Défense

Libéro

Défend librement derrière ou dans un trio et intervient selon la profondeur.

Lire la fiche →

Couloirs défensifs

Leurs responsabilités changent selon la ligne à quatre, les pistons et la largeur offensive.

Défense

Latéral

Protège le couloir et choisit quand accompagner l’attaque.

Lire la fiche →
Défense

Latéral offensif

Apporte une course extérieure pour étirer le bloc.

Lire la fiche →
Défense

Piston

Occupe une grande hauteur et largeur, avec de longues courses de transition.

Lire la fiche →
Défense

Latéral inversé

Rentre à l’intérieur pour créer un joueur supplémentaire dans l’axe.

Lire la fiche →

Milieux

Organisent la base, les relais, les demi-espaces et les équilibres de transition.

Milieu

Sentinelle

Protège la défense, oriente la circulation et équilibre les montées.

Lire la fiche →
Milieu

Récupérateur

Attaque le duel et cherche à récupérer rapidement après perte.

Lire la fiche →
Milieu

Regista

Organise depuis une position reculée avec une grande liberté de passe.

Lire la fiche →
Milieu

Meneur reculé

Associe contrôle du tempo et protection de la base de l’action.

Lire la fiche →
Milieu

Relayeur

Relie les lignes par ses courses et ses passes verticales.

Lire la fiche →
Milieu

Box-to-box

Se projette puis revient couvrir une grande partie du terrain.

Lire la fiche →
Milieu

Mezzala

Occupe le demi-espace et combine avec ailier et latéral.

Lire la fiche →
Milieu

Meneur avancé

Reçoit entre les lignes et cherche la passe qui déséquilibre.

Lire la fiche →
Milieu

Numéro 10

Joue dans le dos des milieux adverses et connecte les attaques.

Lire la fiche →

Joueurs offensifs

Fixent, étirent, créent et attaquent la surface depuis des hauteurs différentes.

Attaque

Ailier classique

Reste large pour fixer et centrer ou attaquer l’extérieur.

Lire la fiche →
Attaque

Ailier inversé

Part du côté pour rentrer sur son pied fort et menacer l’axe.

Lire la fiche →
Attaque

Attaquant intérieur

Occupe des zones d’avant-centre depuis un côté.

Lire la fiche →
Attaque

Créateur excentré

Crée depuis un côté en alternant largeur, conduite et passes intérieures.

Lire la fiche →
Attaque

Avant-centre

Fixe la ligne, attaque la surface et offre une cible aux centres.

Lire la fiche →
Attaque

Pivot

Protège le ballon, fait remonter le bloc et remise pour un partenaire.

Lire la fiche →
Attaque

Attaquant de profondeur

Menace l’espace derrière la défense par ses appels.

Lire la fiche →
Attaque

Faux neuf

Décroche pour créer un dilemme entre défenseur et milieu.

Lire la fiche →
Attaque

Renard des surfaces

Se rend disponible dans les zones de finition avec peu de touches.

Lire la fiche →
Attaque

Attaquant complet

Combine fixation, profondeur, remise et finition selon la phase.

Lire la fiche →
Attaque

Deuxième attaquant

Se déplace autour d’un avant-centre pour créer des connexions.

Lire la fiche →

REPÈRES HISTORIQUES

Les numéros racontent une tradition, pas une loi.

Les correspondances entre numéros et postes varient selon les pays, les époques et les systèmes.

Découvrir les numéros et les postes →