01 · FAIT
Coder sans interpréter trop vite
Compter les occurrences par phase et zone : sorties battues, entrées dans la surface, pertes, récupérations et secondes actions.
Garde-fou : un exemple isolé ne suffit pas.Gardien · RÔLE INDIVIDUEL
Protège le but et donne une solution de passe en fonction du risque acceptable.
Dans la surface, légèrement disponible derrière la ligne défensive.
Surface, axe bas et zone de soutien derrière les centraux.
Il offre un angle de retour, attire parfois le premier attaquant puis choisit passe courte, renversement ou jeu direct.
Il protège le but, règle la profondeur derrière sa défense et coordonne les coups de pied arrêtés.
Sa communication règle la hauteur des centraux et sécurise le latéral côté ballon.
Prise d’information, jeu au pied, placement et communication.
CONCEPTS LIÉS
V4 · ANALYSER POUR AGIR
Une structure n’est pas une étiquette : c’est une organisation de relations. Croisez les faits, les profils et les effets produits avant de recommander un système ou un joueur.
01 · FAIT
Compter les occurrences par phase et zone : sorties battues, entrées dans la surface, pertes, récupérations et secondes actions.
Garde-fou : un exemple isolé ne suffit pas.02 · HYPOTHÈSE
Écrire ce qui semble provoquer le problème, la réponse adverse et la condition qui pourrait invalider cette lecture.
Garde-fou : séparer fait, interprétation et conséquence.03 · PLAN
Modifier une relation, un rôle, une hauteur ou une règle de jeu ; conserver les autres variables pour pouvoir comparer.
Garde-fou : le changement doit être observable.