01 · FAIT
Coder sans interpréter trop vite
Compter les occurrences par phase et zone : sorties battues, entrées dans la surface, pertes, récupérations et secondes actions.
Garde-fou : un exemple isolé ne suffit pas.Défense · RÔLE INDIVIDUEL
Apporte une course extérieure pour étirer le bloc.
Bas au départ, puis haut dans le couloir quand l’ailier fixe à l’intérieur.
Couloir extérieur et zone de centre dans le dernier tiers.
Il crée l’overlap, attaque le dos du latéral et peut centrer ou remettre en retrait.
Il doit fermer rapidement son côté après perte et ne pas laisser le central défendre seul le large.
Il combine avec l’ailier et le relayeur qui protège son demi-espace.
Timing des courses, qualité de centre et répétition des efforts.
CONCEPTS LIÉS
V4 · ANALYSER POUR AGIR
Une structure n’est pas une étiquette : c’est une organisation de relations. Croisez les faits, les profils et les effets produits avant de recommander un système ou un joueur.
01 · FAIT
Compter les occurrences par phase et zone : sorties battues, entrées dans la surface, pertes, récupérations et secondes actions.
Garde-fou : un exemple isolé ne suffit pas.02 · HYPOTHÈSE
Écrire ce qui semble provoquer le problème, la réponse adverse et la condition qui pourrait invalider cette lecture.
Garde-fou : séparer fait, interprétation et conséquence.03 · PLAN
Modifier une relation, un rôle, une hauteur ou une règle de jeu ; conserver les autres variables pour pouvoir comparer.
Garde-fou : le changement doit être observable.