01 · FAIT
Coder sans interpréter trop vite
Compter les occurrences par phase et zone : sorties battues, entrées dans la surface, pertes, récupérations et secondes actions.
Garde-fou : un exemple isolé ne suffit pas.Défense · RÔLE INDIVIDUEL
S’écarte dans une défense à trois et peut avancer dans le couloir.
Dans le trio défensif, côté droit ou gauche du central axial.
Demi-espace défensif, couloir et zone derrière le piston.
Il peut s’écarter pour créer une sortie à trois ou avancer jusqu’au milieu quand la couverture est installée.
Il défend le couloir si le piston est haut et protège l’intervalle avec le central axial.
Sa relation avec piston et central axial donne la solidité du système à trois.
Défense de l’espace, passe progressive et capacité à défendre ouvert.
CONCEPTS LIÉS
V4 · ANALYSER POUR AGIR
Une structure n’est pas une étiquette : c’est une organisation de relations. Croisez les faits, les profils et les effets produits avant de recommander un système ou un joueur.
01 · FAIT
Compter les occurrences par phase et zone : sorties battues, entrées dans la surface, pertes, récupérations et secondes actions.
Garde-fou : un exemple isolé ne suffit pas.02 · HYPOTHÈSE
Écrire ce qui semble provoquer le problème, la réponse adverse et la condition qui pourrait invalider cette lecture.
Garde-fou : séparer fait, interprétation et conséquence.03 · PLAN
Modifier une relation, un rôle, une hauteur ou une règle de jeu ; conserver les autres variables pour pouvoir comparer.
Garde-fou : le changement doit être observable.